Severity: 16384
Message: Using unregistered function "load_view" in a template is deprecated and will be removed in a future release. Use Smarty::registerPlugin to explicitly register a custom modifier.
Filename: sysplugins/smarty_internal_compile_private_modifier.php
Line Number: 115
Backtrace:
File: /home/storgaec/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_compile_private_modifier.php
Line: 115
Function: trigger_error
File: /home/storgaec/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templatecompilerbase.php
Line: 774
Function: compile
File: /home/storgaec/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templatecompilerbase.php
Line: 1511
Function: callTagCompiler
File: /home/storgaec/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templatecompilerbase.php
Line: 564
Function: compileTag2
File: /home/storgaec/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templateparser.php
Line: 2420
Function: compileTag
File: /home/storgaec/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templateparser.php
Line: 2780
Function: yy_r96
File: /home/storgaec/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templateparser.php
Line: 2875
Function: yy_reduce
File: /home/storgaec/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_smartytemplatecompiler.php
Line: 128
Function: doParse
File: /home/storgaec/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templatecompilerbase.php
Line: 479
Function: doCompile
File: /home/storgaec/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templatecompilerbase.php
Line: 395
Function: compileTemplateSource
File: /home/storgaec/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_template_compiled.php
Line: 184
Function: compileTemplate
File: /home/storgaec/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_template_compiled.php
Line: 141
Function: compileTemplateSource
File: /home/storgaec/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_template_compiled.php
Line: 105
Function: process
File: /home/storgaec/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_template.php
Line: 217
Function: render
File: /home/storgaec/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templatebase.php
Line: 238
Function: render
File: /home/storgaec/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templatebase.php
Line: 134
Function: _execute
File: /home/storgaec/public_html/application/libraries/Smarty_tpl.php
Line: 80
Function: display
File: /home/storgaec/public_html/application/controllers/Home.php
Line: 1975
Function: view
File: /home/storgaec/public_html/index.php
Line: 318
Function: require_once
PlayStation 29/Julio/2023
Mucho puede pasarle a los juegos que quedan atrapados en el limbo del desarrollo. Pueden ser pasados como una papa caliente, detenerse y reiniciarse varias veces, e incluso ser cancelados. El remake de Knights of the Old Republic de Saber Interactive ha experimentado muchas de estas pruebas y tribulaciones, pero ha evitado lo peor de todo: la cancelación. Según el CEO del estudio, Matthew Karch, el proyecto sigue "vivo y bien" a pesar de los numerosos desafíos que ha enfrentado después de seis años en la cocina.
Hablando con IGN el 2 de abril, Karch aclaró que el esquivo corazón de Star Wars: Knights of the Old Republic - Remake sigue latiendo en la enfermería del desarrollo. No profundizó más sobre en qué etapa está el proyecto, cuándo podemos esperar que se lance, la naturaleza de su exclusividad temporal en PlayStation 5, nada de eso. Karch simplemente le dijo a IGN que, sí, el remake de Knights of the Old Republic aún no está muerto.
"Es evidente y es obvio que estamos trabajando en esto", dijo Karch. "Ha estado en la prensa numerosas veces. Lo que diré es que el juego está vivo y bien, y estamos dedicados a asegurarnos de superar las expectativas del consumidor."
Saber Interactive recientemente escapó de las garras de Embracer Group, con este último vendiendo al primero a un grupo de inversores privados por $500 millones justo el pasado marzo. Dado su largo período de desarrollo y el hecho de que ha cambiado de manos en el pasado, algunos fans han especulado que el remake de KotOR quizás nunca vea la luz del día, así que el reciente cambio de propiedad de Saber puede haber parecido una buena razón para tranquilizar a la gente de que todavía está en proceso.